Giant Tires
Pneus gigantes correndo. Esse é meu novo projeto pessoal, apenas fiz para estudo de luz/composição e integração.
Eu tinha uns pneus modelados aqui que foram feitos para um trabalho da goodyear em 2007, então aproveitei eles para fazer essa brinacadeira.
A foto eu peguei na internet, não lembro onde, apenas digitei ruas no google e algumas das fotos que apareceram lá me levaram para essa foto hehe, não lembro o nome de quem tirou. A qualidade de compressão dela estava bem ruim, o que dificultou um pouco para a integração.
Bom, não está 100% ainda, mas não vou mais mexer nesse projeto, vou partir para outro.
Todo o trabalho foi feito no maya, photoshop e digital fusion. Foram renderizados os seguintes layers: Beauty, Zdepth, Incidence, Normal, Motion Vector, ID, Occlusion Pneu, Occlusion Chão e Sombras, assim tenho muito mais controle para integrar o meu 3D.
Depois irei fazer um breakdown, e um tutorial de como usar os passes de Normal, Motion Vector, Uv e ID no Digital Fusion.
Segue o video e logo abaixo um link de um quicktime em HD 720p(video comprimido em soreson 3 e arquivo comprimido em .rar).
http://www.rafaelbraga.com.br/works/runtires/giantTires_HD.rar
Abs!
NO VIMEO TAMBÉM TEM O VIDEO EM HD.
Flow da composição no Fusion.
